原片 · Linear 发布片 · 0:17–0:20YouTube ↗
Motionboard 复刻

波浪翻转

一排方块按相位差依次翻转 90°,镜头沿队列平移。

完整配方

为什么有效

每个立方体只做一个简单翻转,相位差组合出整体的前进感。材质统一为哑光深灰,只靠顶光区分面;标语的语义是推进,动作方向与之一致。

参数

时长
全片 10.8s。开场白闪 0.05–0.75s 淡去。第一波 0.34s 起(翻转 0.6s,相位差 0.10s);箭头掠过 0.95–2.45s;第二波 2.5s 起(翻转 0.72s,相位差 0.10s);标语从 2.78s 起逐词出现,间隔 0.1s,5.9s 淡出;第三波 3.75s 起(翻转 0.6s,相位差 0.07s,从右向左);镜头推近 6.2–7.5s;7.42s 闪白;7.66s 进入结尾页;8.2s 出标志,8.32s 出字标,8.55–9.35s 描出光环
缓动
每一波翻转用 cubic-bezier(0.65,0,0.35,1);镜头平移线性,每秒 2.03 个单位;箭头 power2.inOut;推近 t^2;标语词和字标 expo.out;闪白先 power2.in 0.2s,再 power2.out 0.7s;光环描边 power2.inOut 0.8s
镜头
透视镜头(24 度视野)沿队列追踪,每秒平移 2.03 个世界单位,约占画面宽 15%,机位 (-8, 3.9, 13.5),看向 (0.5, 1.15, 0),滚转 -0.1 弧度(5.7 度);镜头光圈半径 0.30,产生景深。6.2s 起向 7 号立方体推近,在距其正面 1.28 个单位处结束,滚转同时回到 0
主体
一排 36 个哑光立方体(边长 1.45,间距 2.2,悬浮高度 1.32)。第一波每个立方体在画面平面内转 90°,带 0.1 单位的小跳;第二波转 180°,带 0.8 单位的高跳;第三波从右向左,每个立方体沿队列方向翻滚 90°,带 0.22 单位的跳起,并把光环面转向镜头。7 号立方体带橙色六边形光环(#ff5a1f),其余是暗色凹槽。一个带拖尾的白色挤出箭头从队列上方掠过
同步
五个标语词(Every write lands in order.)从 2.78s 起每隔 0.1s 淡入,跟随第二波从左向右的传递;箭头在标语之前掠过。推向 7 号立方体的镜头在 7.42s 以闪白收尾,并过渡到结尾页,标志和字标 Basalt 在其中出现
风格
浅灰棚拍渐变背景;哑光立方体 #5a5b60,0.07 倒角,一个面上有六边形凹槽;顶部柔光箱主光和柔和阴影,细长边缘光条,20% 不透明度的地面倒影,0.3 暗角;标语 Inter 500 64px,字标 Inter 600 120px,字距 -0.045em

提示词

用「波浪翻转(Domino Wave)」表现推进,全片 10.8s:浅灰棚拍渐变背景,一排 36 个哑光深灰立方体(#5a5b60,边长 1.45,间距 2.2,悬浮高度 1.32,0.07 倒角),用 24 度视野的透视镜头拍摄,机位 (-8, 3.9, 13.5),看向 (0.5, 1.15, 0),滚转 -0.1 弧度,镜头光圈半径 0.30 产生景深。镜头沿队列线性平移,每秒 2.03 个单位,约占画面宽 15%。三波翻转都用 cubic-bezier(0.65,0,0.35,1):第一波 0.34s 起,每个立方体在画面平面内转 90°(0.6 秒,相位差 0.10 秒,0.1 单位小跳);第二波 2.5s 起,每个转 180° 并带 0.8 单位高跳(0.72 秒,相位差 0.10 秒);第三波 3.75s 起从右向左,每个立方体沿队列方向翻滚 90°(0.6 秒,相位差 0.07 秒,0.22 单位跳起)。一个带 6 单位拖尾的白色挤出箭头在 0.95–2.45s 用 power2.inOut 掠过队列上方;标语沿队列旋转 -11°,从 2.78s 起逐词出现,间隔 0.1 秒,用 expo.out 0.7 秒并带 8px 模糊,5.9s 淡出。6.2s 起用 t^2 缓动向 7 号立方体推近,它带橙色六边形光环(#ff5a1f),7.42s 闪白,随后 8.2s 出标志,8.32s 出字标,8.55s 起用 0.8 秒描出光环,并缓推 4% 到 10.8s。顶部柔光箱主光带柔和阴影,加 20% 不透明度的地面倒影,不加其他装饰。

常见说法

  • 一排方块依次翻过去像履带
  • 方块一个接一个翻转往前推进
  • 多米诺一样依次翻滚的立方体

容易混淆

  • 分叉生长分叉生长是节点数量增长;波浪翻转是固定数量的物体依次翻转
  • 遮挡与闪白遮挡与闪白是场景转场;波浪翻转是场景内的动作,结尾才接闪白
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