
玻璃水滴分离衔接
布局位置不变,每 6–10 帧硬切换一套配色和字体。
布局锁定后观众的眼睛停在同一位置,每次切换只看到变化的部分;切点卡音乐重拍,皮肤之间的颜色差距足够大。
tl.set 切换 class;只有 toast(expo.out 0.35s)、光标移动和最后的 scale 推近有动画scale 1→1.03 linear 缓推 1s#fff1f5 底、#ff5a1f 字)#ff5a1f、Poster #2340ff)与安静的浅色、深色皮肤交替;皮肤之间字体风格差异明显用「同版换肤快切(Locked-Layout Reskin)」展示你的页面可定制:同一页面放在占画面 85%(1632×918px)的编辑器窗口里,位置和元素布局完全锁死。在单帧内切换主题 class,轮换八套皮肤,每套通过 CSS 变量改背景、文字、强调色、边框和字体(白色 Mono、米黄衬线 Gazette、深色加荧光绿与等宽的 Neon、绿色 Fern、橙底粗体窄字 Block、粉色 Sorbet、蓝底 Poster、深色金色 Noir)。每次切换让向下方向键键帽亮 3 帧。开场光标 0.87s 点中一套皮肤,随后 1.0 到 2.6s 每 16 帧切一套,共 4 套;3.13s 插入一张 0.6s 纯色字卡,颜色取自前后两套皮肤;接着每 8 帧切一套,共 10 套;再每 6 帧切一套,共 11 套,8.4s 落在选中的那套上。8.67s 回车确认并弹出 toast,用 1s 把 scale 从 1 推到 1.03,最后用几次硬切皮肤收成字标。



