原片 · Superhuman · 0:01–0:52YouTube ↗
Motionboard 复刻

手绘抖线

手绘线条每 2–3 帧换一版描线,动作按低帧率逐帧,没有补间。

原片出处

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完整配方

为什么有效

画面静止时线条仍在轻微抖动,画面看起来一直在动,同时保留手绘笔触。低帧率逐帧和平滑补间的矢量动画区分开;动作帧率与抖动帧率保持一致。

参数

时长
全片 11s。所有状态都是 K = floor(t*7.5) 的函数,整段每 4 帧(0.133s)换一版描线。场景:混乱 0–2.67s(K 0–19),分拣收件箱 2.67–5.87s(K 20–43),起草回复 5.87–7.87s(K 44–58),收件箱清零 7.87–8.8s(K 59–65),字标 8.8–11s,名称在 8.93s 写出
缓动
无补间、无缓动:位置和形状按序号跳变。飞行是弧线上的 3 个位置,每个位置停 4 帧(共 0.4s);姿势每个序号交替一次;每一版都从干净的白底整体重画
镜头
固定,白底上替换画面,在 K 20、44、59、66 处硬切
主体
每根线条每个序号重画一次,叠加振幅 1.05px 的平滑正弦位移和每轴最多 0.65px 的随机偏移(合计约 1.7px),底下还有固定不变的 1.9px 抖动。开放线条两端最多 3px 出头,色块比轮廓偏移最多 2.2px 并带马克笔笔触,手写字每个字母有 3 种写法。角色姿势基本静止;有动作时,姿势或位置每个序号变一次(7.5fps)
同步
所有变化都是硬切,并且对齐同一个序号:未读计数在 K 1、4、7、10、13 依次跳到 48、97、131、166、212;红色标签在 K 4、7、10、13 出现;从 K 21 起每个序号飞出一封邮件,3 个序号后落入托盘;每个托盘收到第一封邮件时写入对应规则;草稿每个序号出 3 个词;SENT、鼠标按下和回复飞出也按单个序号逐步推进
风格
纯白底;墨色 #1c1a21,线宽 4.4px,带压力变化,用斜口笔尖或细笔尖;平涂色块叠加较深的马克笔笔触;品牌和标题用绿色 #16a35a,混乱标签用红色 #e3352b,托盘颜色 VIP #ffc417、TEAM #2f6bff、BILLING #ff7a1c、NEWS #f04e98

提示词

用「手绘抖线(Line Boil)」做一段手绘风动画,全片 11s,纯白底。所有角色、道具和文字都用线条在画布上绘制,整帧按序号 K = floor(t*7.5) 重画,每 4 帧(0.133s)换一版描线。每一版给每根线条叠加振幅 1.05px 的平滑正弦位移,再加每根线每轴最多 0.65px 的随机偏移,底下还有固定的 1.9px 抖动;墨色 #1c1a21,线宽 4.4px,带压力变化,开放线条两端最多 3px 出头,标题用斜口笔尖,正文用细笔尖;色块平涂,比轮廓偏移最多 2.2px,并带较深的马克笔笔触;文字是单笔画大写字母,每个字母有 3 种写法。姿势基本静止,所有动作(弧线上 3 个位置、每个停 4 帧的飞行,姿势替换,每个序号打 3 个词,计数器)都在同一个 7.5fps 序号上逐步推进,不做任何补间。在 K 20、44、59、66(2.67s、5.87s、7.87s、8.8s)硬切五个场景:带未读计数和红色标签的混乱桌面,把 12 封邮件分进四个彩色托盘的分拣收件箱,带 SEND、SENT 和飞出信封的回复草稿,收件箱清零的欢呼,以及在 8.93s 写出的字标。所有标签和清空变化都用硬切,0 帧过渡。

常见说法

  • 手绘线条一直在轻轻抖动
  • 画面像一帧一帧画出来的火柴人动画
  • 线条边缘每隔几帧就变一点

容易混淆

  • 点阵量化点阵量化把图形限制在格点上;手绘抖线保留连续线条,只在时间上降帧
  • 分叉生长分叉生长的翻倍版也用 8fps 跳帧;手绘抖线是描线本身的逐帧变化
配方文件 (.md)

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